Bóng đá

Nhận định, soi kèo Independiente Medellin vs Deportivo Pasto, 07h30 ngày 4/3: Bệ phóng sân nhà

字号+ 作者:NEWS 来源:Công nghệ 2025-03-07 04:57:55 我要评论(0)

Nguyễn Quang Hải - 03/03/2025 11:15 Nhận định lịch đá ngoại hạng anhlịch đá ngoại hạng anh、、

ậnđịnhsoikèoIndependienteMedellinvsDeportivoPastohngàyBệphóngsânnhàlịch đá ngoại hạng anh   Nguyễn Quang Hải - 03/03/2025 11:15  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Đô thị Fukuoka (Nguồn: Internet)

Nằm ở vị trí kẹp giữa núi và biển ở tận cùng phía Tây Nhật Bản, Fukuoka đang nỗ lực để tái thiết mình, nhằm trở thành đối trọng của Thung lũng Silicon (Mỹ). Bất chấp danh tiếng của quốc gia với các kỳ tích công nghệ, bối cảnh startup tại Nhật Bản khá ảm đạm, với chỉ 1 unicorn - công ty định giá hơn 1 tỷ USD - duy nhất, so với 127 của Mỹ hay 78 của Trung Quốc.

Quyết tâm của Thị trưởng

Thị trưởng của Fukuoka quyết định thay đổi điều đó, và tự tin rằng thành phố này có các yếu tố đủ để lặp lại thành công của tổ hợp công nghệ hoành tráng phía bờ Tây nước Mỹ. Ngay sau khi được bầu vào vị trí thị trưởng trẻ nhất vào năm 2010, cựu MC truyền hình Soichiro Takashima, 44 tuổi, đã tới thăm Seattle và hoàn toàn bất ngờ trước sự tương đồng với quê hương của mình. Cả hai đều là các thành phố duyên hải với cơ sở hạ tầng giao thông được đầu tư và nguồn nhân lực dồi dào. Tại Seattle, các điều kiện nói trên đã hỗ trợ cho các gã khổng lồ như Amazon và Microsoft, cũng như hệ sinh thái khởi nghiệp lớn mạnh. Ngài Takashima tin tưởng Fukuoka sẽ tái tạo được thành công đó và đưa Nhật Bản ra khỏi tình trạng trì trệ đã diễn ra từ những năm 1990. Trung tâm của chiến lược phát triển đó chính là các doanh nghiệp khởi nghiệp.

Năm 2014, chính phủ đã chấp thuận đề xuất định hướng thành phố Fukuoka thành một đặc khu chiến lược quốc gia cho các startup, trong đó bao gồm việc cắt giảm thuế doanh nghiệp cho các công ty mới thành lập và cấp visa đặc biệt cho doanh nhân nước ngoài. Thành phố này cũng nhận được đặc quyền miễn trừ quy định về quy hoạch do đó họ có thể tái kiến thiết trung tâm thành phố và quy phạm mạng lưới. Quy trình cấp phép cũng được đơn giản hóa, nhanh chóng, hướng tới ứng dụng Internet vạn vật (IoT) trên cơ sở cảm biến, phần cứng vi tính và truyền thông cho đồ vật hàng ngày. Ngài Thị trưởng đã nỗ lực không ngừng nghỉ để giới thiệu về Fukuoka, dẫn đầu các đoàn công tác và ký thỏa thuận hợp tác với các trung tâm startup hàng đầu thế giới như San Francisco, Đài Bắc và Helsinki để cung cấp trợ giúp và giới thiệu cho các startup Fukuoka cơ hội mở rộng ra nước ngoài hay doanh nghiệp nước ngoài vào Nhật Bản.

Cái nôi cho startup

(Nguồn: Internet)

Chính quyền đã tiến hành cải tạo một trường học cũ tại quận Tenjin để lập nên dự án Fukuoka Growth Next (FGN), điểm dừng cho các doanh nghiệp khởi nghiệp vào năm 2017. Các cơ sở vật chất được cung cấp gồm có không gian làm việc chi phí thấp, phòng lab tạo mẫu, chuyên gia tư vấn miễn phí, và trung tâm khởi nghiệp toàn cầu dành cho người nước ngoài chọn Fukuoka làm nơi bắt đầu hay doanh nhân trong nước muốn phát triển ra thị trường quốc tế. Ngoài ra còn có các hoạt động thảo luận, diễn đàn, hội thảo nhằm kết nối startup với khách hàng và nhà đầu tư. Mục tiêu ban đầu của FGN là các doanh nghiệp tham gia thu hút được 500 triệu yên tới tháng 9/2018, nhưng họ đã làm được nhiều hơn thế với 7,1 tỷ yên. Fukuoka cũng có tỷ lệ thiết lập doanh nghiệp mới cao nhất cả nước với 7%, cao hơn cả Tokyo ở mức 4%.

Thành phố này có những nền tảng hỗ trợ rất mạnh mẽ. Với tốc độ phát triển lớn nhất cả nước, cùng tỷ lệ dân số trẻ cao nhất, chi phí thuê mướn chỉ bằng 60% so với Tokyo, Fukuoka lại ở gần Seoul và Thượng Hải hơn, xứng danh cánh cửa tới châu Á của Nhật Bản. Môi trường liên kết chặt chẽ giữa cộng đồng khởi nghiệp tại Fukuoka khiến cho việc xây dựng quan hệ và liên hệ trở nên dễ dàng hơn khi hầu hết mọi nhân sự đều có thể biết nhau. Ngoài ra, điều kiện sống cũng rất tốt, do sân bay quốc tế cách trung tâm thành phố 15 phút đi tàu điện ngầm và di chuyển dễ dàng bằng xe đạp hay đi bộ tới nơi làm việc. Cảnh quan xung quanh có núi, có biển, đem lại sự cân bằng cho cư dân thành phố sống và làm việc.

" alt="Nhật Bản quyết tâm xây dựng một Silicon Valley đẳng cấp Mỹ, dành nhiều ưu đãi cho các startup" width="90" height="59"/>

Nhật Bản quyết tâm xây dựng một Silicon Valley đẳng cấp Mỹ, dành nhiều ưu đãi cho các startup

Uber đã đồng ý bán doanh nghiệp tại khu vực Đông Nam Á của mình cho đối thủ là Grab - vốn đang mở rộng dịch vụ của mình trên 8 quốc gia bao gồm Campuchia, Indonesia, Malaysia, Myanmar, Philippines, Singapore, Thái Lan và Việt Nam.

Với thương vụ này, Uber được nhận 27,5% cổ phần tại Grab, đồng thời CEO Dara Khosrowshahi của Uber cũng sẽ gia nhập vào hội đồng quảng trị của Grab.

Đông Nam Á vừa là thị trường tăng trưởng cho dịch vụ gọi xe với dân số hơn 600 triệu người, vừa có nhiều rủi ro khi có 2 doanh nghiệp cạnh tranh cùng một lúc. Trên thực tế, sự đầu quân này đã có nhiều tin đồn trước đó khi mà Tập đoàn SoftBank - nhà đầu tư đầu tiên của Grab đã ủng hộ Uber thông qua một khoản đầu tư vào tháng 1 năm nay.

Đây là chiến thắng chứ không phải thất bại dành cho Uber

Nếu như nhìn qua mọi người đều nghĩ rằng Uber chịu bán mình cho đối thủ đồng nghĩa với việc doanh nghiệp này đã chấp nhận "chịu thua". Thế nhưng đây là một thỏa thuận có lợi cho cả 2 bên bởi:

27,5% cổ phần mà Uber nắm giữ tại Grab tương đương với trị giá 6 tỷ USD cộng với khoản đầu tư khoảng 1,6 tỷ USD từ SoftBank, trong khi doanh nghiệp này đã đầu tư chỉ 700 triệu USD vào thị trường Đông Nam Á trong 5 năm qua.

Grab đã sở hữu và ngừng hoạt động kinh doanh đối với đối thử lớn nhất của mình, cũng thêm số lượng khách hàng từ Uber và dịch vụ Uber Eats vào. Đồng nghĩa với việc Grab sẽ phải phát triển các dịch vụ của Uber, vừa một mình đơn phương chống lại các taxi truyền thống trong toàn khu vực Đông Nam Á.

Grab được lợi gì từ thương vụ này?

" alt="Uber đang dần rời khỏi thị trường Đông Nam Á" width="90" height="59"/>

Uber đang dần rời khỏi thị trường Đông Nam Á

Đa số các tựa game cho miễn phí tải về và chơi đều tích hợp thêm tính năng mua vật dụng trong game để kiếm tiền từ người chơi.

Mặc dù vậy, hiếm khi có người chơi nào dám “chịu chơi” và đổ nhiều gia sản vào một tựa game di động như anh chàng người Nhật này.

Daigo, một thanh niên người Nhật, 31 tuổi đã quyết định chi tới hơn 70 ngàn USD (khoảng 1,5 tỷ đồng) cho tựa game có tên Fate/Grand Order do hãng Aniplex (công ty con của Sony) phát hành. Và Daigo chắc chắn chiếm một phần không nhỏ vào nguồn thu lên tới 1 tỷ USD của nhà phát triển game này.

Chia sẻ với tờ Wall Street Journal, Daigo đã lý giải về quyết định có phần liều lĩnh của bản thân:

“Nhiều người bỏ ra 18 USD cho một bộ phim và cảm thấy phấn khích hay cảm động về nó. Tôi thì bỏ ra 70 ngàn USD cho tựa game Fate/Grand Order. Nhưng phải nói là game đã khiến tôi bị lay động thực sự.

Khi chơi chương đầu tiên của game, có vài người đã cảm động đến rơi nước mắt. Câu chuyện dường như đi sâu vào mọi ngóc ngách trong từng nhân vật. Game khiến bạn dường như đồng cảm với nhân vật vậy. Bạn muốn những gì bạn yêu thích, phải vậy không?”.

Daigo kể, anh gần như ăn nằm với tựa game Fate/Grand Order. Trong mọi hoạt động từ lúc đi ngủ, lái xe hay tắm, Daigo đều quan sát các diễn biến trong game.

Thanh niên người Nhật Daigo

Được biết trong tựa game Fate/Grand Order, người chơi có thể triệu hồi trợ thủ giúp bằng cách sử dụng tiền trong game có tên Quartz. Tuy nhiên, người chơi chỉ có thế kiếm được những đồng tiền này khi hoàn thành nhiệm vụ. Nếu muốn đốt cháy giai đoạn, bạn có thể trả tiền mặt để mua thêm Quartz.

Thời gian đầu, Daigo đã chi khoảng 500 USD cho nhân vật anh thực sự muốn. Sau đó anh chàng tiếp tục chi thêm 2.500 USD để nâng cấp nhân vật, độ thêm sức mạnh khi chiến đấu.

Toàn bộ số tiền Daigo “bơm” vào game đều là khoản tiền kiếm được từ đầu tư chứng khoán. Daigo hiện vẫn sống cùng gia đình nhưng tất cả người thân gần như chẳng hề hay biết anh đã chi một số tiền quá lớn như vậy cho game.

Daigo nói thêm: “Bố mẹ không biết tôi đã chi bao nhiêu tiền cho game. Tôi nghĩ rằng, mọi thứ chắc cũng ổn thôi vì tôi chỉ chơi cho vui ấy mà”.

Đó là quyết định và góc nhìn của anh chàng người Nhật chỉ vì quá yêu nhân vật và cốt truyện trong game.

Còn bạn, dưới góc độ là người ngoài cuộc, bạn nghĩ sao về hành động “bạo chi” của anh chàng người Nhật Daigo cho một tựa game di động vốn miễn phí với tất cả người chơi?

TheoGenK

" alt="Thanh niên Nhật Bản này chi tới 1,5 tỷ đồng cho game chỉ vì quá đam mê cốt truyện và nhân vật" width="90" height="59"/>

Thanh niên Nhật Bản này chi tới 1,5 tỷ đồng cho game chỉ vì quá đam mê cốt truyện và nhân vật